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南京电脑设计学校
  • /* Style Definitions */table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-s... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:323
  • 2016-02-14 浏览:418
  • 培养对象1、高中生 2、在校大学生 3、CG行业在职人员 4、有志于从事数字动漫行业的社会各界人士培养目标通过专业培训学习培养具有三维影视动画设计和绘制能力且具有动画设计理念的高素质、高水准的技能型动画设计职业人才... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:232
  • 课程介绍在学员长期的技术学习后,在理论上和实践上对学员进行营养补充,对整个影视动画的发展概况作较新介绍,并在故事版等电影必需知识方面进行重点补充教育,在流程制作上进行系统话,规范化的强制教育,全程采用实战化项目创作培训,... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:327
  • 系统全面的学习国际动画制作软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺.以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用技术,影视合成,Maya角色建模,场景制作,角色动画,毛发布料,... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:516
  • 课程学制课程设置游戏美术设计20周游戏设计简介、游戏制作的简要历史、游戏制作的基本类型和代表案例、游戏团队的构成和制作开发流程、游戏设计软件的基础介绍设计软件在游戏制作中的基本使用实例游戏设计中道具的制作游戏设计中场景的... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:467
  • 学习内容学费总课时绘画基础训练: 8课时 动画基础训练:26课时 动画运动规则:26课时 Photoshop: 14课时 Flash: 14课时 动画概论:2课时 动画剧本创作:4课时 动画造行设计:12课时 外国动画史... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:852
  • Maya短期班日期课程授课内容双休班/晚班五周Maya入门动画欣赏、动画的应用范畴、Maya界面入门、基本变换工具、深入Maya界面、创建简单文本;Maya建模Maya的模型类别(NURBS、Polygon、Sub... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:333
  • 培养对象1、高中生 2、在校大学生 3、CG行业在职人员 4、有志于从事数字动漫行业的社会各界人士培养目标通过专业培训学习培养具有三维影视动画设计和绘制能力且具有动画设计理念的高素质、高水准的技能型动画设计职业人才... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:522
  • 课程介绍在学员长期的技术学习后,在理论上和实践上对学员进行营养补充,对整个影视动画的发展概况作较新介绍,并在故事版等电影必需知识方面进行重点补充教育,在流程制作上进行系统话,规范化的强制教育,全程采用实战化项目创作培训,... 查看详情>>
    2016-02-14 浏览:542

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